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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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