惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足(zú)了(le)所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要D方差分析英文缩写,方差分析英文翻译Lc的(de)扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

评论

5+2=