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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合(héa4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸)使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

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主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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