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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来的(de)战斗是巨大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第(dì)2个机(jī)制是(shì)最为(wèi)重要的(de)并(bìng)且是核心(xīn)的(de)机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

吴亦凡资产多少亿class="jb27y b275-8ff2-1c60-d9ff view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/deb610b1453e473fb9917b9037fbf4ed.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧(qiǎo)">

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计(jì)20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的(de)机制,我今(jīn)天(tiān)的(de)圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的(de)战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶(jiē)段的机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段的增(zēng)伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会(huì)生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没(méi)有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系(xì),就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距(jù)还是(shì)很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

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