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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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