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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害>● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

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