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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等(děng)我们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗>力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在法师(shī)的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是(shì)非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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