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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(ch3千克是多少斤 1千克是一斤吗éng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(t3千克是多少斤 1千克是一斤吗ōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(t3千克是多少斤 1千克是一斤吗áng)处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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