本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。
太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。
《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)
一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果
战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:
正常情况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获(huò)得的气血
绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒
因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积
所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了
不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高
不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。
四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低
阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素
1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更多(duō)
2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低。
五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的
反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好
然后再来看四象
六、太(tài)阳
太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)
其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果
而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)
效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低
七、少阳
少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de)
少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果
如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技(jì)
八、太阴
我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的
太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来
然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)
所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴
太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,
少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的
太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐
我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了