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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别(bié)及其(qí)子类别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的(de)阶十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的(de)重要(yào)里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式(shì)为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言(yán),它们(men)实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别(bié),耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区(q十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历ū)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥(yōng)有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的(de)游戏(xì)活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术(shù)和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活(huó)动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的(de)舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无(wú)上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会(huì)在战斗中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大(dà),经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造成大量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常也是(shì)出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型(xíng)玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升(shēng)他们(men)的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通(tōng)过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目(mù)标一致(zhì)的(de)联盟。

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