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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的(de)因素(sù),但也生硬(yìng)地(dì)充满了(le)故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水的机器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于时(shí)空法(fǎ)阵的异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地充满了(le)故事(shì)。如果日(rì)记里只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些(xiē)情节(jié)没(méi)有(yǒu)融入解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容(róng),用另一种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家通过(guò)解(jiě)谜获得同伴的(de)工作手(shǒu)札或者(zhě)某些物(wù)品以(yǐ)及更多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获取(qǔ)信息,就不要(yào)一下(xià)子输出,不然(rán)会(huì)有点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不(bù)错,人(rén)物画(huà)风较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设计是可(kě)以穿越(yuè)时空(kōng)的少女,旁(páng)边(biān)还有智能助手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制(zhì)器(qì)和小机(jī)器人(rén)的对(duì)话和提示相当自然(rán),也不(bù)是特别一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图案,如果非要我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻(má)烦(fán)。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很完(wán)善,需要的(de)东(dōng)西都(dōu)有,但是(shì)感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还(hái)是符文都是作者潜心设计的(de)游戏世界,所有还是很(hěn)期待续集(jí)的。

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