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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位于(yú)最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效(xiào)果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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