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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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