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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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