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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素(sù)的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料(liào)外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。<行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思/p>

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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