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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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