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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在(zài)附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种(zh苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动(dòng)化和模块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力(lì)爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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