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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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