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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一(yī)部(bù)更难,依然创(chuàng)意十(shí)足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己(jǐ)解决。

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本作(zuò)品是一款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏,为(wèi)《失物终点(diǎn)站》的续作(zuò),但无(wú)需(xū)了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将(jiāng)成(chéng)为列车员(yuán),将(jiāng)忘记自己(jǐ)身份(fèn)的(de)遗(yí)失(shī)物们(men)送(sòng)回失主身(shēn)边。

本(běn)作(zuò)品为(wèi)关(guān)卡型(xíng),解开(kāi)每个关卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种道具。

每个关卡都有提示(shì)和(hé)答(dá)案(àn),即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)个小关卡的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,过程(chéng)相对较短。可(kě)能很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程长(zhǎng)、多场景关联强的(de)谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡(kǎ)也有它的好(hǎo)处,方便简(jiǎn)单,而且(qiě)不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着(zhe)就不知道要(yào)去(qù)哪(nǎ)。这个游戏是非常典型的日式温情,恐(kǒng)怖(bù)悬疑谜(mí)题(tí)太多了(le),这些正面的(de)解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人(rén)心(xīn)的。在习惯于(yú)寻求感官(guān) *** 的现代(dài),胆小解谜者的(de)游戏空间其实(shí)被大大(dà)压缩了,而这款游戏既(jì)能给这些爱好(hǎo)者(zhě)一个喘(chuǎn)息的(de)机会,又能给普通(tōng)玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情(qíng)感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游(yóu)戏中充满了日常的东西,可能每个(gè)玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到(dào)过,尤其(qí)是手机在口袋里却(què)找不到,游(yóu)戏中就是这么真实把这些展现出来了。最有感(gǎn)触的大概就是(shì)到(dào)最后,就算是一(yī)个遗(yí)失品,也在那一代人的记忆(yì)中(zhōng)留下了小小(xiǎo)的痕迹,时(shí)间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年(nián)存在过的证明,思想不会(huì)褪(tuì)色。这是一种有趣的(de)叙述方式,在(zài)寻找被遗忘的名(míng)字和前往(wǎng)站点的(de)过程(chéng)中,看到了一个又(yòu)一(yī)个温暖(nuǎn)感人的(de)故(gù)事。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我们很久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍贵(guì)的回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏(xì)很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不(bù)太顺利,场(chǎng)景数量少,导致有些谜题解了(le)一(yī)半还需要回(huí)顾线索(suǒ),当你回(huí)来解决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很(hěn)麻烦,就是那(nà)个地(dì)铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作能在这方(fāng)面(miàn)有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点站2》的(de)画风(fēng)看起来很舒(shū)服,谜题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记(jì)忆力(lì)。音乐透(tòu)露着(zhe)淡淡(dàn)的忧伤(shāng),很适合心(xīn)情(qíng)和(hé)剧(jù)情(qíng),这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点(diǎn)站2》游(yóu)戏中玩(wán)家可(kě)以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过去,既然(rán)有过去,过(guò)去总(zǒng)会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了(le),它(tā)真的会让人(rén)意识到,随着时间的推移,事物发生(shēng)变化(huà)是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同(tóng)的人玩的心(xīn)情和理解都不一(yī)样,这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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