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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中破坏地(dì)图,自(zì)由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次(cì)为(wèi)大家带来the finals画(huà)面设置推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗般(bān)情况下小伙伴们可以直接(jiē)使用游(yóu)戏的默认画(huà)面设置。

如(rú)果(guǒ)游(yóu)戏的默认画(huà)面设置没有很好的游(yóu)戏帧(zhēn日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗)率就(jiù)可以参考下(xià)面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂(chuí)直同(tóng)步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态(tài)模糊(hú):关闭。

光线追踪(zōng):小伙伴们可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己(jǐ)显卡的性(xìng)能选择,一般low就够(gòu)用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局照明(míng)分(fēn)辨率(lǜ):史诗。

图(tú)像API:小伙伴们需(xū)要根据自己的(de)显卡选(xuǎn)择,推荐(jiàn)使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时(shí)候,需要根据(jù)自己(jǐ)电脑的(de)性能进行略微的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的游戏体验。日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

如果(guǒ)设置之后(hòu)还是没有拥有优(yōu)质(zhì)的(de)游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴们(men)将游戏光(guāng)追关闭。

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