本站小编收集(jí)整理的(de)《深渊守望》在(zài)这塑造出(chū)一支独特的精英小(xiǎo)队游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
《深渊(yuān)守望》的玩法比较复古,给出了(le)三种(zhǒng)不(bù)同的士兵攻击模(mó)式,可以随意(yì)放(fàng)置在战斗地(dì)图(tú)中,自由度很高。
《深渊守(shǒu)望》是一款(kuǎn)放置类(lèi)的塔防游戏。
【自由放置】厌倦(juàn)了只有固定区域的(de)摆放?在这里,整片(piàn)地(dì)图都可涉足,动用智(zhì)慧,御敌于千(qiān)里之外!
【个性打造(zào)】玩腻了普通的(de)塔防(fáng)升级?9大科技(jì)树,3项(xiàng)升(shēng)级,塑造出(chū)一(yī)支独特的精(jīng)英小队(duì)。
【升级强化】角色升级(jí)强化,搭配四种不(bù)同攻击加成,让(ràng)艰难的防守,变成轻(qīng)松的放置。
【三重难(nán)度(dù)】简单难度,了解(jiě)故事,轻松(sōng)放置。普通(tōng)难度,小(xiǎo)心防守,深入其中。困难难度,在艰难(nán)中,探明一切。
一、可玩性
《深渊守望》的玩法比较(jiào)复古(gǔ),给(gěi)出了三种不同的(de)士(更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思shì)兵攻击模式,可以随意放置(zhì)在战斗地图(tú)中,自由度(dù)很高。怪物会(huì)攻击沿途必经之路(lù)的士兵(bīng),所以有一些(xiē)肉盾、输出等站立特性(xìng)。有一些简单(dān)的策略布局, 不过最后还是(shì)数值(zhí)导向(xiàng),靠士兵去堆,战(zhàn)斗中基本没什么可操(cāo)作的(de)。
二、耐(nài)玩度
《深(shēn)渊守望》的(de)养成比较单薄,除了 科技提升,就是单个士兵被录用后(hòu),慢(màn)慢积累自己的(de)经验。对于一(yī)款(kuǎn)单机游戏来说,成长太慢了(le),前期基本(běn)没有体(tǐ)验到养成带来的 *** 。
三、游戏画(huà)面
《深渊(yuān)守望(wàng)》的美术质(zhì)量一般,看起来像是个人开发者的作品,士(shì)兵形象和整个UI画(huà)风好像都(dōu)不统一。基本(běn)的意思(sī)表达(dá)很到位,能(néng)明(míng)白大概(gài)发生了什么,容易理解上手。
四、问题和建议
1.重(zhòng)启(qǐ)游戏(xì)后就(jiù)重新(xīn)开始了,为什么(me)没有本地存(cún)档?这(zhè)只能算是半成品吧(ba)。
2.真心建(jiàn)议可(kě)更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思以换一套美(měi)术背景,这样(yàng)质量的(de)乐都也(yě)能 *** 也是很(hěn)神奇了,恐怕很难吸量,可(kě)以换成AI资源。
3.塔防实际上(shàng)是(shì)战略(lüè)性的, 但是战斗中基本(běn)没(méi)有什(shén)么操作,战略(lüè)点都是用数值抹平的,导致内容枯燥,只能(néng)不停的刷。
4.可(kě)以拖动字符(fú)来更改(gǎi)队列。之一,布(bù)阵的时候不用思(sī)考(kǎo)就知道(dào)哪个角色该摆在哪里。第二,对强迫症玩家(jiā)会更友(yǒu)好。
5.《深渊守望》玩法上可以(yǐ)添加装备,高级装备可以添加效果,比如概率(lǜ)跳弹(dàn),概率分(fēn)裂,爆炸,点火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削(xuē)弱90%攻(gōng)击,攻击(jī)提高三倍射速(sù)等等。
6.怪物(wù)可(kě)以加一个BOss,弱(ruò)攻血(xuè)厚。
五、总结
总的来说,《深渊守望》这个游戏玩法(fǎ)比较复古,自由度高,有一些简(jiǎn)单的策略(lüè)布局,但是对(duì)于一款单机游戏来说,成长会比较慢,前期基本体(tǐ)验不到养(yǎng)成带(dài)来的 *** ,感(gǎn)兴(xīng)趣的小伙伴们可以好(hǎo)好了解之后再去玩(wán)玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了