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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在(zài)此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型(xíng)玩家可(kě)以分为(wèi)三个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期(qī)阶段。巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思>

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及(jí)狂热(rè)和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过(guò)高水平(píng)(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集(jí)它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的(de)方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它(tā)们实在(zài)是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者(zhě)并(bìng)没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培(péi)养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期(qī),对(duì)于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的重要(yào)性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们(men)乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家(jiā)的游戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制(zhì)。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他(tā)人(rén)和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确(què)的位(wèi)置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增益(yì)和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了(le)增益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足(zú)够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精(jīng)力征服他(tā)人(rén);部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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