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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的)率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就(ji磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的ù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总(zǒng)伤(shāng)害(hài)

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算这个(gè)循(xún)环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各(gè)光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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