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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一(yī)步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌(dí)人,则(zé)会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要(yào)表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的(de)一(yī)个很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师(shī)会(huì)被雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素是(shì)一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的(de)角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃(r什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空án)烧反应(yīng)是(shì)将(jiāng)定(dìng)量草元素(sù)消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边(biān)的(de)风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成(chéng)原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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