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腰围88是多少 腰围88是多少码

腰围88是多少 腰围88是多少码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)腰围88是多少 腰围88是多少码>

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài腰围88是多少 腰围88是多少码),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情(qí腰围88是多少 腰围88是多少码ng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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