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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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