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练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益

练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容(róng)搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基本(běn)可(kě)以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机(jī)制也可(kě)以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这(zhè)个boss最为核心的机制(zhì),也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的(de)伤(shāng)害(hài)也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才(cái)能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的(de)之一个(gè)翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局(jú)默认(rèn)锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话(huà),抢不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如(rú)果第(dì)二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增(zēng)伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂(hún)师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂(hún)师(shī)也(yě)没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂(hún)师来(lái)搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂(hún)师就不用(yòng)太(tài)强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为(wèi)平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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