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40kg是多少斤 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个地(dì)点完成不(bù)同的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段(duàn)任务(wù)即可解锁对(duì)应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在(zài)百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi40kg是多少斤)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影(yǐng)响。模(mó)拟结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力(lì)涂山红红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来(lái)考验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被(bèi)置于69级平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱(ruò)和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到(dào)的之一个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了(le)她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完(wán)成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了自己的身(shēn)世(shì)和(hé)涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时(shí),主人(rén)可获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进(jìn)行了全面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家自(zì)由组队(duì)的模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据(jù)服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不(bù)参(cān)与(yǔ)本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战队(duì)提供一部(bù)分属性加成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前成(chéng)员的组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门(mén)派的成员最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合(hé)理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有(yǒu)战队(duì)的成员不(bù)可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将(jiāng)为进(jìn)入休息室的(de)战队进行(xíng)系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进行(xíng)排名(míng),战队积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击(jī)败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名(míng)额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随(suí)机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进(jìn)行三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛(sài)开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再(40kg是多少斤zài)开(kāi)启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位(wèi)成员可获得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等(děng)专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获(huò)得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的(de)排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩(wán)家发(fā)放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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