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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bī小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词ng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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