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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏中的战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师模式中(zhōng)战士(shì)的(de)作用便是用重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧头或(huò)者有任何释(shì)放技能(néng)的动作(zuò),这时(shí)候就需要战(zhàn)士用勾拳等重击技(jì)能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤(shāng)害。而深渊模(mó)式中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来牵(qiān)制其(qí)中一个BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝先(xiān)干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭(píng)借的就是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击技能在副本(běn)中(zhōng)的作用显(xiǎn)而(ér)易见(jiàn)。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁(huǐ)灭者碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗;剑(jiàn)圣又(yòu)分(fēn)为(wèi)剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性(xìng)影响,其余(yú)三(sān)者(zhě)主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有(yǒu)可以(yǐ)同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围(wéi),很容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天(tiān)使。一进入(rù)龙(lóng)之谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪(xié)恶力量(liàng),牧师那(nà)华丽(lì)的(de)外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每一个强大的(de)团队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必(bì)然(rán)是(shì)一个(gè)强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的(de)存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可(kě)以,然防御(yù)有余而进攻不(bù)足,在战(zhàn)斗上(shàng)比之(zhī)华丽(lì)的(de)战士稍微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣(shèng)骑士主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军主要受力(lì)量和智力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目(mù)标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击的准(zhǔn)确度完全取(qǔ)决碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗于你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在(zài)后方进(jìn碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗)行远距离攻击。凭借快速的移(yí)动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为(wèi):箭(jiàn)神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离(lí)攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余(yú)三者主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各种召唤物进行战斗(dòu),用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距(jù)离战斗。团(tuán)队辅助(zhù)能力强,防御(yù)力略低于战士,牧师(shī);高于法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者分为:工(gōng)程师(shī)、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为(wèi)机械大(dà)师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金术士又分(fēn)为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和影子当做自己的(de)翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷属(shǔ)性(xìng)的影响(xiǎng)。

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