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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜(jìng)流(liú)作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环(huán)

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入(日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗rù)速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个(gè)循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道(dào)》镜流(liú)各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比的所有内(nèi)容了(le),想了(le)解更多相关资(zī)讯攻(gōng)略请持续(xù)关注本站崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)专区。

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