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2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù2197的立方根是多少,216的立方根是多少)面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标2197的立方根是多少,216的立方根是多少注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

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