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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解(jiě)谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这(zhè)种成(chéng)就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的(de)小机器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能(行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音néng)利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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