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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的(de)类别(bié)和子类别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归(guī)至这一类(lèi)别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的其他无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决(jué)于他们在(zài)游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥(huī)官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述(shù)内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的(de)方式(shì)是(shì)专注于收(shōu)集(jí)多个内(nèi)容组合,融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的终极目标(biāo),但他(tā)们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民是与(yǔ)社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

要想带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需要(yào)花(huā)费(fèi)许多时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验(yàn)且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署(shǔ)在(zài)正确的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人(rén),也会(huì)让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩(wán)家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须(xū)比其(qí)他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保留(liú)最(zuì)少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量(liàng)足(zú)够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终(zhōng)极目(mù)标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服(fú)他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上(shàng)爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出游戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他(tā)人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时(shí)战略开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了(le)全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风(fēng)格的(de)人(rén),加入与你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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