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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(d妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确uì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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