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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一(yī)样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二(èr良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物)、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白(bái)值,主词(cí)条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多的充能属性(xìng),而不是攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显得(dé)有些尴尬。

武器的被动(dòng)技能(néng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是(shì)侧(cè)重于(yú)输出(chū),看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝(jué)版(bǎn)武(wǔ)器(qì),不(bù)会导致(zhì)一(yī)些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较(jiào)晚错(cuò)过某些活(huó)动而在(zài)装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩(wán)家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩(wán)家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶(jiē)分(fēn)析(xī)

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图中按(àn)那维莱特(tè)+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试(shì)做金珀(pò)。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱(lái)特来(lái)说都没(méi)有收(shōu)益,其实(shí)就是(shì)比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生命拐,而(ér)且(qiě)金珀(pò)的生命(mìng)百(bǎi)分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能(néng)效率的属性(xìng)对于那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大(dà)获(huò)得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能(néng)够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的(de)你一(yī)定(dìng)也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可(kě)以给那维提供完整(zhěng)的输出属(shǔ)性(xìng)。省(shěng)材料(liào)也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照(zh良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物ào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表(biǎo)现也是(shì)较低(dī)的。但(dàn)充(chōng)能效(xiào)率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验(yàn)更(gèng)加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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