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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上(哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前(qián)期我(wǒ)们(men)也(yě)不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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