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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的,因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技(jì),否则一(yī)般情况(kuàng)下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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