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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造(z一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元ào)自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他(tā)无法帮(bāng)助他们(men)强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别(bié)分别是(shì):建造(zào)者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的(de)玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不(bù)希望将战力(lì)提(tí)升至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时(shí)将防御(yù)力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是拥有(yǒu)一套或多(duō)套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元家收集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家(jiā)收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于收集(jí)多(duō)个(gè)内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元为了加成和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实(shí)在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要(yào)因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进(jìn)的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会(huì)有多(duō)种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你(nǐ)。除(chú)了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是(shì)出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集(jí)结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和参(cān)与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌(dí)人(rén)元(yuán)气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值(zhí)。军功是(shì)一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位(wèi))的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退(tuì)出(chū)游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这款即时战略(lüè)开放世界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的(de)联(lián)盟(méng)。

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