惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

竹荪煮多久

竹荪煮多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

竹荪煮多久>一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng竹荪煮多久)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 竹荪煮多久

评论

5+2=