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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技(jì)能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为很多(duō)词(cí)条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条)东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗ta-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词条梯队排行(xíng)推荐">

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

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