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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随(suí)机(jī)道具选项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是原本(běn)生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则(zé)会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是(shì)如果(guǒ)角色(sè)获得了(le)错(cuò)误王冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为独肖有哪几个选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器(qì)将会显示为(wèi)一(yī)顶王(wáng)冠(guān)。

该(gāi)道具的描(miáo)述为(wèi)5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的外观(guān)看起来(lái)像是出(chū)现了由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机(jī)制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具(jù)都(dōu)是通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽。独肖有哪几个p>

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