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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)含小数的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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