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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所(suǒ)有相关成(chéng)就完成 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中(zhōng)央(yāng),当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会(huì)大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家带(dài)来的是原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第(dì)八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 。在与大(dà)世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生(shēng)装置(zhì)」的战斗中,快速(sù)压低它(tā)的血(xuè)量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了(le)图中所示文字提示后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃能(néng)力也(yě)会大幅(fú)提高(gāo)。

1. 月亮的距(jù)离(lí)

在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它(tā)会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的(de)重力会(huì)发生衰减,角色(sè)的跳(tiào)跃(yuè)能力(lì)也会(huì)大幅(fú)提高。

此时,我们使用(yòng)任意(yì)角色跳起,并发动下落(luò)攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下落(luò)攻击成功命中「实(shí)验性场力发生(shēng)装置」即可(kě)解锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落攻(gōng)击(jī)必(bì)须命(mìng)中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一两(liǎng)次是(shì)没有关系的,累积命中11次(cì)就行。重(zhòng)力(lì)衰(shuāi)减时间挺长的,足够打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内(nèi)累积到(dào)11次(cì)才有效,下(xià)一轮重力衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这(zhè)个成(chéng)就不需要击败boss,次数(shù)到了(le)成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线(xiàn)

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技(jì)能。boss会出现明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝(cháo)地面发(fā)射(shè)冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这个(gè)技能(néng)会在重力衰(shuāi)减时释放,而这(zhè)个时候角色跳跃能力(lì)属于(yú)大幅增强(qiáng)的(de)状态。因此角色可以轻松的(de)跳(tiào)跃起(qǐ)来,躲避冲击波(bō)。

只(zhǐ)要在战(zhàn)斗的全程中都(dōu)没有(yǒu)被该(gāi)技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获(huò)得成就(jiù)「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇(bì)佑下没有受到伤(shāng)害,也(yě)算被(bèi)命(mìng)中了。此(cǐ)外,被(bèi)其(qí)他的(de)技(jì)能命中并(bìng)不(bù)会(huì)影响(xiǎng)成就获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种是常见的每两道冲击波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三道(dào)冲击波。后(hòu)者在角色(sè)跳起(qǐ)的时候迅速打开(kāi)风之翼,等(děng)冲(chōng)击波过去了在降(jiàng)落。

③. 这个(gè)成(chéng)就需要击败boss才能获(huò)得(dé)。如果击败了但没(méi)弹出有(yǒu)可能是不小心被冲击波蹭(cèng)到过(guò),可以(yǐ)再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成(chéng)就(jiù),不清楚是不(bù)是(shì)bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离的岩脊(jí)被命中(zhōng)也(yě)会判定失(shī)败,尽量不(bù)要携(xié)带(dài)。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地(dì),在梅雅德(dé)处选择(zé)挑(tiāo)战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个一定不(bù)要选错。

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演出(chū)进(jìn)行到 *** 阶段时,boss会在场地中召(zhào)唤出三个旋风,如(rú)下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着场地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰(bīng)元素转(zhuǎn)化。

我们(men)需(xū)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别要(yào)做的(de)就是靠近(jìn)旋风,吸(xī)引科培琉司的(de)冰(bīng)刃穿过旋风(fēng)。当三个旋风(fēng)全部因科培琉司的攻击发(fā)生了元素转化(huà),即(jí)可(kě)获(huò)得成就「给我套(tào)上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需(xū)要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹(xiè)王座

在(zài)挑战大世(shì)界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的角上会出现一(yī)个红(hóng)色(sè)的火(huǒ)元素盾(dùn)条。这个盾(dùn)条可以通过元素(sù)反应进行削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们需要(yào)做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱(ruò)状(zhuàng)态,并在(zài)此状态下击(jī)败(bài)boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在地(dì)上的这段时间(jiān)属于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站起来(lái),哪怕(pà)盾条还没有恢复(fù),也(yě)已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态的时间很短,故(gù)推荐(jiàn)分为两(liǎng)步进(jìn)行。之一步,压低boss的血量(liàng)到自(zì)己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏家(jiā)

在(zài)挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出现(xiàn)一(yī)个(gè)紫色(sè)的(de)雷元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全(quán)清(qīng)空,留(liú)差不多(duō)一两次就(jiù)能击破的样子(zi)。等它(tā)跳(tiào)到半(bàn)空使用技能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾条清空。

成功后即(jí)可(kě)获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成就的(de)过(guò)程中千万不要(yào)破坏它们。我(wǒ)们需要(yào)直接击(jī)破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行(xíng)。

②. 削(xuē)减盾(dùn)条的(de)方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成(chéng)元素反应。推荐使用这三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)的弓(gōng)箭手,使用其(qí)他武(wǔ)器的(de)角(jiǎo)色(sè)很难打到(dào)最后半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我们直接清(qīng)空它(tā)身上的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开(kāi)始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要(yào)在它凝(níng)聚开始后,完成前(qián),迅速将它(tā)击败。成功(gōng)即可获得成就(jiù)「我击碎(suì)雷(léi)霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的(de)方式除了(le)上面(miàn)提到的(de)通过冰/草/火元素角色的攻击造(zào)成元素(sù)反(fǎn)应(yīng)之外。还可以通(tōng)过击(jī)破(pò)boss使用「原(yuán)海古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条(tiáo)的目的(de)。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的(de)时间很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进行。之一(yī)步(bù),清空盾条之后(hòu),压低boss的(de)血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围内(nèi)。第二步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败(bài)。

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