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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随(suí)机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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