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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关(guān)的(de)因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件——这(zhè)来自(zì)你的一名(míng)死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记(jì)里(lǐ)只有(yǒu)主线,没(méi)有传达的故事(shì),情节就会特别单薄。这里的(de)缺(quē)陷应该是这些情节没有(yǒu)融入(rù)解谜,或(huò)者(zhě)说(shuō)他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比(bǐ)如你可(kě)以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用另一种方式传递(dì)一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手札或者某些(xiē)物品以及更多的信(xìn)息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不要一(yī)下子输(shū)出,不然会(huì)有点出戏。

《非常(上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗cháng)调查局:不灭(miè)》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人(rén)物(wù)画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可以(yǐ)穿越时(shí)空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智(zhì)能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的(de)不(bù)错。

解谜没那么(me)难(nán),因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是(shì)临(lín)时记(jì)忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和(hé)最(zuì)后一章的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记(jì)住符文(wén)的大致图案,如果非要我从(cóng)几个(gè)中选(xuǎn)的话(huà),完全没有问题,但(dàn)是(shì)在(zài)游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没(méi)有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情(qíng)结构和(hé)玩(wán)法(fǎ)是一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完(wán)善,需(xū)要的(de)东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集的(de)。

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