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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切<15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗/p>

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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