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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~1weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗32W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对(duì)比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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