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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位移。

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思f="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍">

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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