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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山(shān)红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒(mào)险家们(men)踏(tà)上了一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触发不同(tóng)的(de)事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程(chéng)中又会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌(gē)】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物(wù)等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相(xiāng)当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念(niàn)不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队(duì)模(mó)式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自(zì)由组队(duì)的(de)模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组(zǔ)建完毕后自动报名(míng)参(cān)赛(sài)(队伍(wǔ)人数(shù)至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器人数共划(huà)分(fēn)【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜(lán)、一(yī)生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的(de)【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能(néng)可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益(yì)效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入(rù)休息室的(de)战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得(dé)1反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机(jī)制(zhì),优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名(míng)次(cì)进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对(duì)局,半决赛开(kāi)始局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次(cì)无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获(huò)得(dé)对(duì)应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达(dá)到对应阶段,系(xì)统将为玩家发(fā)放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外(wài)观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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